E-Learning VR
Espacios virtuales para involucrar a los estudiantes en una experiencia de aprendizaje inmersiva
Con gafas o Móviles
Dota a estudiantes universitarios de la tecnología más innovadora para crear, aprender y entrenar sus habilidades en aulas virtuales personalizadas con contenidos 3D interactivos. La herramienta E-Learning ha sido diseñada para unir a educadores y alumnos en un mismo espacio VR, en el que los estudiantes aprenden de forma ágil y ponen en práctica sus conocimientos a través de lecciones totalmente inmersivas
Analitica de DATA para AR
Analisis del sector, analisis global , regional, local, de redes sociales y habitos de consumo
- Proyección 3D desde moviles
- animaciòn del evento o producto en 3D
*Diagnostico
Diseño y desarrollo de campañas en AR
Producto y proceso en 3D
- Proyección 3D desde moviles
- Animación del proceso del producto en 3d para Realidad aumentada
Venta con Realidad aumentada
Asistente de venta en3D
- Proyección 3D en Moviles
- Personaje en 3D indica el producto y asiste en la venta
Funcionalidad, La aplicación virtual más intuitiva y fácil de usar
La realidad virtual mejora los resultados de la capacitación de los empleados
Los beneficios del aprendizaje de realidad virtual son

4 veces más rápido para entrenar

2,75 veces más confianza.

3,75 veces más conectado

4 veces más enfocado

Más rentable
Simplifica la ejecución de su programa de entrenamiento de realidad virtual
Nuestra solución de capacitación en realidad virtual, EdentiaVR , agiliza la gestión de su programa de capacitación, lo que lo hace sin preocupaciones para los directores de capacitación.

Escoger
Explore y seleccione el mejor contenido de capacitación de realidad virtual para sus empleados.

Gestionar
Administrar permisos de contenido para organizaciones, grupos y usuarios específicos.

Desplegar
Envía de forma inalámbrica contenido de entrenamiento de realidad virtual a cualquier auricular del mundo.

Pista
Realice un seguimiento del progreso del entrenamiento, incluido el estado, la finalización y la puntuación.

Integrar
Integre datos con sistemas de gestión de aprendizaje con nuestra API.
1
El usuario entra en el espacio virtual
A través de unas gafas de realidad virtual, estudiantes y educadores entran en vivo en la aplicación personalizada
2
El alumno interactúa con el contenido 3D
Una vez el alumno se conecta a la APP, empieza poner en práctica simulaciones para tener una comprensión más amplia de los temas
3
Obtén informes y métricas de cada estudiante
Conoce la progresión de cada alumno accediendo a métricas de tiempos y ejecución en el entorno simulado